Vamos a Dibujar

Ya que por fin entre  asignatura y asignatura tenemos un poquito de tiempo vamos a dibujar a nuestros personajes dentro de nuestro mundo de Juego.Para levar a cabo esta tarea más o menos compleja nos hemos estado documentando de Gosu, gracias a las transparencias del Taller de Diseño de Videojuego de la Advuca que nos han venido muy bien para empezar a enterarnos como podemos meterle mano a Gosu.Y bueno después de toda una tarde ..
Partiendo de lo que teníamos que era la lógica reutilizaremos el código del makefile , de ahí tenemos que decir GRACIAS SOFTWARE LIBRE POR DEJARNOS ACCEDER AL CÓDIGO pues hemos conseguido  obtener esto...



















(Muestro una captura de pantalla por que si alguien desea ver el código que se lo descargue de la forja:https://forja.rediris.es/projects/keepork/ )

Cosas que comentar a la hora de la implementación hemos usado el tamaño de 800 x 600, y que no estuviese a pantalla completa.Para situar las imágenes hemos utilizado la función draw de Gosu y bueno en principio hemos empleado una cable Tablero que será donde nuestro personajes van a jugar.El tipo de estructura empleado será una matriz.Y nuestro personajes seguirán siendo números enteros como ya comentamos en la entrada anterior.Lo niveles de momento seguirán tomándose de un fichero de texto que contendrá las matrices de números.De todas formas aun queda por depurar código ya que hemos encontrado algunos fallos en el código a veces nuestros cerdos se comen los unos a los otros y otros pequeños errores de programación.

Pronto diremos más...

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